¿No comprende la español?

martes, 27 de mayo de 2014

Infra Arcana

Dificultad: 7/10

     Fuertemente inspirado en los relatos de H.P. Lovecraft éste título nos encarna en un héroe que debe bajar por las catacumbas de un templo corrupto para erradicar los horrores que se yacen dentro. Con un look clásico con un estilo de mosaico propio de los primeros juegos de DOS bellamente ejecutados por Oryx. Últimamente se han expandido a varios otros juegos gracias a los Trials of Oryx.

Creaturas del Ultimate Tileset

Entrada de la iglesia del conocimiento estelar

     El personaje es estándar y sólo se diferencian por la rama de skills que elija. Capacidades de combate y los conocimientos arcanos para los conjuros se adquieren desde aquí. Las armas son adecuadas a la época del juego por lo que las bengalas son un ejemplo muy entretenido de como pueden ser un arma efectiva y peligrosa.

     La trama principal es entrar a la iglesia del conocimiento estelar (Starry wisdom) para encontrar el Trapezoedro brillante: Un artefacto que es la ventana hacia todos los secretos del universo. Algo así como un transfuccionador de continuo con más aristas.


     Existen dos tipos principales de armas. Las armas de melee como usualmente las conocemos en los roguelikes. Martillos, machetes y espadas de peor o mejor calidad. Las otras son las de distancia que siguiendo latemática lovecraftiana ofrecen colts 45, escopetas varias y la infaltable tommy en la cual,  de todos los juegos de rol basados en lovecraft que se puede usar, en éste juego realmente sirve para algo. (U para recoger municiones de armas en el suelo). El personaje puede tener un arma en mano y otra preparada para intercambiarlas según las condiciones de la batalla (Z). Las demás armas consisten en proyectiles arrojadizos, bengalas, granadas y el animoso cartucho de TNT... sólo recuerde alejarlo de su integridad física antes de que se acabe la mecha.


Algunas opciones se pueden seguir subiendo después


    Un elemento muy lovecraftiano que dificulta MUCHO el juego es la locura. Hay una variable que va aumentando sola con el tiempo... por el encierro... por ver atrocidades... por desentrañar las atrocidades que el tiempo quiso olvidar... cosas que pasan en cada esquina de las catacumbas de la iglesia del conocimiento estelar. Si ésta variable llega a 100% pueden pasar varios acontecimientos desde gritar y correr sin control (vulnerablemente a las creaturas de la oscuridad) a olvidar ese skill que tantos niveles te costó lograr... además de ganar un porcentaje de locura definitiva. La única manera de escapar de la corrupción de tu mente es bajando al siguiente nivel. Supuestamente al sentir que uno avanza clarifica la mente.

     Infra Arcana es un roguelike con una ambientación muy bien lograda y con un alto nivel de dificultad. A cada piso las amenazas suben logarítmicamente y es difícil concentrarse en mejorar el personaje y buscar ítemes antes de bajar por el peligro de la locura inminente. Si es un fanático de Lovecraft y necesita un desafío no dude en instalar ésta joya. Lo primero que notará al jugar es lo rápido que se llena la superficie con lápidas de los personajes que no lograron salvarse de la ira de las profundidades.

Consiga su pasaje a la locura en éste enlace.

Comandos útiles:
h: heal
v: handle equipment
e: use